众说纷纭的21点起源 它究竟在哪里(3)

  二十一点术语:

  花牌(K、Q、J)和10都计算为 10点。A牌可作 1或 11点计。 其它牌则按照牌面上的点数计算。

  黑杰克: 一手牌内两张牌的点数相加合共达 21点(如A牌和一张花牌或10点牌)。

  拿牌(HIT) : 再拿一张牌。玩家只要手上牌相加点数不超过 21点都可要牌;但庄家要牌则有限定,即手上牌相加点数在 16点或以下,必需要牌;而手上牌相加点数在 17点或以上,就不能再要牌。

  停牌(STAND) : 不再拿牌。在任何情况下,玩家可选择停止要牌。

  分牌(SPLIT): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 K 和一对 Q)。但分牌后的黑杰克,只能作普通 21点计算,其赔率只是 1 赔 1 。

  双倍下注(DOUBLE) : 玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。

  保险(INSURANCE) : 如果庄家牌面朝上的牌是 A,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。

  如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。

  投降: 如玩家手上只拥有两张牌,便有权选择投降,退回一半的投注金(庄家反开的牌不是A时才适用)。

  赢局: 玩家将评定为赢如其牌面是黑杰克(庄家不是同时获得黑杰克)、玩家点数较庄家点数接近 21点(但不超过 21点)、或庄家点数超过 21点(玩家点数不超过 21点)。

  平手: 即玩家手上牌的点数与庄家的点数相同,或同是黑杰克的时候,双方便没有输赢,投注金将退回给玩家。

  庄家赢局: 庄家是黑杰克(但玩家不是同时获得黑杰克)、庄家点数较玩家点数接近 21点(但不超过 21点)、玩家点数已超过 21点(庄家点数不超过 21点)。

  赔率: 黑杰克2赔3,保险 1赔 2,其它为 1赔 1。

  总结:现在看完文章都知道21点的起源有哪几种说法了吧,其实这些知识知道一下就行,就连历史学家都没确切证据证明我们又有什么伤脑筋的呢?

21点 21点起源说法 牌类游戏 
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