五子棋 解密五子棋的起源与发展(2)

  “井字游戏”原理

  井字游戏又叫圈叉棋,圈叉棋是和棋,原因是空间很小。

  通过缩小棋盘来抑制五子棋先行的优势。如:15路棋盘,13路棋盘等等。问题是多大的棋盘才能是和棋,知道和棋后还能成为竞技运动吗。

  “跷跷板”原理

  五子棋始终是先行领先一子。如果双方轮流领先一子呢?

  台湾教授发明的六子棋,就如“跷跷板”一样。先行先下一子,然后双方轮流下两子,先连成6子者胜利。六子棋为第11届奥林匹亚计算机游戏程序竞赛项目,验证其公平性与复杂性。

  现状

  五子棋、六子棋 、连珠已经成为欧洲现代五子棋的组成部分,举行了很多次大大小小的比赛,并且将三种棋的世界锦标赛联合举行。

  中国的现代五子棋还处于起步阶段。2003年中国棋院《中国五子棋竞赛规则》参考了RIF规则,同时兼顾发展传统五子棋。

  五子棋技巧

  五子棋为一种棋类游戏,由于其简单易学而被大众广泛的喜欢,但是同时他还是一种竞技游戏,有它的技巧在里面。无论你是否参加比赛,但是只要玩就会想要赢,那么又有哪些技巧可以让你赢呢?

  1、基础原理的运用

  五子棋中很基础的那些原理,一定要学会运用,比如我们说的开局抢“2”中盘抢“3”在进入中盘以后,实际上对开局中所运用的原理一样的适用。我们经常可以看到在双方僵持的形式下,总会有一方首先突破这个僵持的状态,开出大跳一子,而这大跳的一子往往标志着一个新战场的开始和对老战场的暂时放弃。当这个子大跳以后,从某种意义上来说,实际上等于局部的从新开局是一个道理,于是开局抢“2”的原理就在这个局部产生了作用,你必须从新的做2、做3然后才是连4成5。所以基本的原理在实战中随时都贯穿在行棋过程的全部始终。

  2、棋型

  我所以要把棋型放在第2个问题的顺序上,是我认为棋型更重要。这点我和很多棋手的观点不一样,很多棋手认为五子棋不象围棋那么讲究棋型,围棋所以讲究棋型是有它直接的道理的,这里不做阐述,我所要说的是五子棋同样具备了棋型的重要性,举个简单的例子,大家不妨认真的分析一下对局,甚至是世界名人赛上的对局拿出来看,凡是僵持的棋局走过50手甚至更多的棋局,大家仔细看看所以僵持,几乎都暗藏着九宫阵的防守点存在。

  而那些在后胜出的时候,往往都是变化成某一种必赢的棋型而变化出来的,所以我个人的观点认为棋型是相当重要的在五子棋里。特别是在做棋的时候,我们实际上有意识无意识的在做出了某种棋型。

  3、定式

  定式是五子棋公式化的固定走法,不一定所有的定式都是是必赢,我个人的观点认为定式,实际上就是棋型变换的固定走法。熟悉定式,在对局中非常有帮助,当某种棋型出来了,便可以全部或部分的引用某一个定式的走法。

  4、做棋

  做棋是五子棋行棋过程中的一种纯技术性的运用。

  5、一味的防守等于认输

  很棋手在遇见比较强硬的对手时候,往往会抱有一个侥幸的心理,我只防守不进攻。其实他们根本不知道,一味的防守实际上就等于认输。我们工人的九宫阵是强的防守棋型,但九宫阵如果一味的不变始终坚持走卦点,一直走下去就一定是输。还有一种情况是棋手在行棋的时候,当对方走出一个妙手,或很有威胁性一手的时候,自己本来还有很长的先手后续手,但却莫名其妙的放弃了自己的先手优势,而被动的转入了放手,后不得不弃子认输。

  所以说一味的防守等于认输,棋是一种游戏,同时也是一种精神。 其实大家都知道,四是绝对的必应手,而三不是绝对的必应手,尽管在对手确实没有棋的时候,有VCF就不应该用VCT的方式取胜,这主要是为了养成良好的行棋的习惯,同时也避免因为记忆疲劳或者计算错误,导致判断出错,而影响后的胜出。

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