中国象棋新手必知

  编者按:中国象棋是一种锻炼人思维能力的养生运动,棋牌指南:中国象棋不仅可以锻炼人的思维能力而且可以修身养性,现在全国各地大小的中国象棋比赛就能说明它是多么的受关注!

  ①棋盘

  ·直线  棋盘上较长的平行排列的边称为直线,共有9条,其中7条被河界隔断。用红色棋子一方的直线从右往左依次用中文数字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直线在红方对面也从右往左依次用阿拉伯数字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。

  ·横线  棋盘上较短的平行排列的边称为横线。横线共有10条,用红色棋子一方的横线从红方底线算起,从下往上依次用中文数字一至十表示;用黑色棋于一方的横线则从黑方底线开始,依次用阿拉伯数字l-10表示。

  ·交叉点  直线与横线相交的地方称为“交叉点”。整个棋盘共有90个交叉点,棋子就摆放和活动在这些交叉点上。

  ·河界  棋盘中央没有画直线的地方称为“河界”。它代表弃战双方的分界线,确定了各自的地域。

  ·九宫  棋盘两端各画有斜交叉线的地方称为“九宫”。将则只能在各自“九宫”的9个交叉点上活动。

  ②棋子

  象棋的棋子共有32个,分为红、黑两种颜色,每种颜色16个棋子,分为7个兵种。

  红子:帅1个,车、马、炮、相、士各2个,兵5个。

  黑子:将1个,车、马、炮、象、士各2个,卒5个。

  象棋的基本技术

  ①走棋和吃子

  ·走棋  对局时,由执红棋一方先行,以后双方轮流各走一着,直到分出胜负或走成和局为止。走棋一方将棋子从棋盘一个交叉点挪到另一个空着的交叉点上,或吃掉对方某一交叉点上的棋子后占领那个交叉点,都算走了一步棋,双方各走一步棋为一个回合。

  各种棋子的走法如下:

  将(帅):只许在“九宫”内活动,每步棋前进、后退、横走均可,但不许走出“九宫”,一次只能走一格。

  士:只许沿着“九宫”内斜线活动,每步只能走一格,进退均可。

  象(相):不许越河界,每一步棋可以沿着对角线斜走两格(俗称相走“田”字),进退均可。若“田”字中心有其他棋子时,则不能跳过(俗称“塞象眼”)。

  车:可以沿着所有直线或横线随意行走,进退均可,但不可越过其他棋子跳着走。

  马:只能沿着“日”字形的对角线走(俗称马走“日”字),可退可进。但在马行走的方向上,与马紧邻的交叉点有其他棋子时,马就不能跳过去(俗称“蹩马腿”)。

  炮:在不吃子时,每一步棋的走法与车完全相同。

  卒(兵):在没过河界时,每步棋只能沿直线向前走一格,过了河界,则可以左右走一格。兵(卒)在任何时候都不能后退。

  ·吃子  吃子除炮以外,其余棋子吃法与走法完全相同,也就是说当棋子可以走到的位置上有对方棋子存在,就可以运用棋子走法把它吃掉,而占领那个位置。而炮吃子与它的走法不同,它必须沿着所在直线或横线隔一个棋子(不论哪一方)跳吃(俗称“隔山打炮”)。另外,将(帅坏可在同一直线上面对,主动将将(帅)与对方的帅(将)面对意味着送吃。

  ②将军、应将、将死、困毙

  一方棋子攻对方的将(帅)并在下一着将其吃掉,称为“将军”。被“将军”的一方必须立即“应将”,即必须进行防护,如果无法“应将’则被“将死”。轮到走棋一方,将(帅)虽未被“将军”,但被禁止在一个位置上无路可走,同时己方其他子也不能走动,称为“困毙”。

  象棋的比赛规则

  ①摸子、落子、纠正错误

  ·摸子走子  摸到己方哪个棋子,就必须走它,除非根本不能走动;摸到对方哪个棋子,就必须吃它滁非根本无法吃到它。摆正棋子需事先说明,且是轮到自己走时才可以。

  ·落子无悔  只要符合规则,一旦走了棋,即不得更改。

  ·纠正错误  对局中,发现有着棋不符合规定,或有棋子意外地被移动位置,应从发生错误的这着棋起重新走棋。

  ②记录

  比赛中,双方应将每步走法精确地记录下来。对局完时,比赛记录经棋手签字后交裁判员。对局中如有漏记现象,裁判员应及时提醒,并要求漏记一方补记自己的走棋时间。

  ③计时

  重大赛事,可采用时间总计制,即开始每方在l小时30分钟内必须走40着,以后每 30分钟 必须走满20着。每一个时段内都可以多走着数,但却不能挪到下一个时段内累计。一般性的比赛,每个时段的时间则可以相应缩短些。

  ④封棋和续赛

  比赛规定的结束时间已到,但还未赛完的情况下,采取“封棋”措施,此时走棋方可以将走法暗记在自己的记录纸上。裁判员当场把双方的记录纸和填好的封棋图装人封套封严,并在封面上记下双方姓名。封棋方、双方用时和已走的着数,经比赛双方核对无误签名后交裁判员保管。

  封棋后继续比赛叫续赛。一般要在下一轮比赛前完成。

  ⑤限着

  几出现下述3种情况之一,可以宣布“限着”。

  ·出现理论上公认和棋形势的残局,但一方不愿和棋时。

  ·一方占绝对优势的残局,但出现多次反复循环的着法时。

  ·一时判断不出胜负及和局趋势的残局,双方出现反复的、无积极意义的着法达10个回合时。

  在一般情况下,限着的数目为40个回合。

  ⑥禁止着法

  凡单方面走出长将、长捉、长要杀、长抽吃等连续直接威胁对方的着法,为禁止着法。

  ⑦允许着法

  下述情况,均属允许着法。

  ·长拦、长跟、长献、“一将一闲”。

  ·允许将(帅)步步叫吃对方的棋子。

  ·允许兵(卒)步步叫吃对方的棋子。

  ·凡一方走出“两打”,其中有一步是为了解“打”时,则称两打一还打。

  ·为了解救被捉住的无法逃跑、无子可保、陷入绝境的棋子,允许两次连续打对方直接捉子的棋子。

  ⑧胜、负、和

  对局时,一方出现下列情况之一,该方算输棋,另一方则获胜:被“将死”;被“困毙”;自己“认输”;超过比赛规定的走棋时限;没有正当理由迟到,且超过了比赛规定的判负时限;封棋着法有误;走棋应变而不变等。

  对局时出现下列情况之一,算和棋:理论上公认双方均无取胜可能的局势;走完自己轮走的棋后,提议作和,且对方同意;对方走棋出现了循环反复已达3次,符合允许着法,又不愿变着;“限着”已满,局势仍无变化等。

  总节:看完这些棋牌有关的新手入门知识,新手们今本都记住了吧这是一个修身养性的运动没事的时候可以和朋友、家人多下下象棋对锻炼逻辑思维能力也有益!

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